A partir de 2025, Big Time solidificou sua posição como um dos principais jogos de blockchain, alcançando marcos notáveis desde seu lançamento inicial. O jogo continua a evoluir com recursos de jogabilidade aprimorados, mecanismos econômicos fortalecidos e estratégias de engajamento dos jogadores expandidas.
Big Time demonstrou um sucesso comercial excepcional no setor de jogos em blockchain:
A plataforma implementou medidas de segurança robustas para proteger a sua economia de jogo e os dados dos utilizadores:
A versão de 2025 do Big Time oferece experiências de jogo significativamente melhoradas:
O design econômico de Big Time continua a priorizar a experiência do jogador e a sustentabilidade:
O CEO Ari Meilich enfatizou esta abordagem: "Estamos, acima de tudo, uma empresa de jogos. A nossa principal prioridade é entregar um excelente jogo com uma jogabilidade imersiva que os jogadores queiram mostrar em plataformas de streaming."
O sucesso contínuo de Big Time demonstra que os jogos Web3 podem alcançar apelo mainstream ao priorizar o valor de entretenimento juntamente com incentivos económicos. Ao focar na criação de experiências envolventes em vez de enfatizar as complexidades da tecnologia blockchain, Big Time estabeleceu um novo padrão para o que os jogos blockchain podem alcançar em 2025.
Impulsionado pelo mercado em alta anterior, o GameFi, um novo campo, surgiu com projetos como Axie e StepN, introduzindo jogabilidade e conceitos diversos. O GameFi não só reduz significativamente a barreira de entrada para o Web3, mas também atende às necessidades de entretenimento diário dos usuários. Isso atrai mais participantes e abre uma ampla "Portal de tráfego" para o Web3.
É inegável que muitos projetos GameFi excepcionais geraram uma riqueza substancial no passado mercado em alta. Do final de 2021 ao início de 2022, o GameFi atingiu seu pico. O StepN iniciou a tendência X-to-Earn, mas seu declínio era inevitável após a remoção dos usuários chineses. O boom do GameFi gradualmente desapareceu. Neste momento, o valor total de mercado do GameFi diminuiu em mais de 95%, e as condições gerais do mercado não melhoraram. Ao contrário dos projetos de cadeia pública e NFT, a recuperação dos projetos GameFi parece mais desafiadora. O GameFi precisa urgentemente de uma "nova estrela" para alterar essa situação.
Um buraco de minhoca acidental apareceu na Terra, causando desordem temporal e espacial, com monstros à solta. Sobreviventes se reuniram na borda do tempo e do espaço em um refúgio chamado “O Fim do Grande Tempo.”
Para economizar tempo, a Evermore Academy deu o primeiro passo, convocando heróis chamados pelo cientista Albert Einstein para lutar pela estabilidade do universo e resolver a crise que enfrenta.
Em Big Time, os jogadores são viajantes do tempo convocados para a borda do universo. Vários jogadores juntarão forças para eliminar monstros em lugares como o Egito antigo e o Oeste Americano. Versões futuras do jogo revelarão mais conteúdo da história. Usando narrativa multidimensional, o jogo permite que os jogadores viagem através de diferentes eras para completar missões.
Como um jogo de RPG, Big Time utiliza múltiplas linhas do tempo para contar histórias. Os personagens do jogo viajarão através do rio do tempo e se envolverão em conversas com figuras históricas de diferentes civilizações. Ao sobrepor diferentes linhas do tempo, a história de fundo torna-se mais imersiva e expansiva.
Big Time foi fundado em abril de 2021 e é um MMORPG com um tema de viagem no tempo. É construído na blockchain Ethereum e possui uma equipe de primeira linha e financiamento de ponta na indústria. O jogo combina elementos de títulos populares como World of Warcraft, Diablo e aventuras de viagem no tempo.
Big Time combina combate acelerado e aventuras de viagem no tempo, permitindo que os jogadores explorem mistérios antigos e civilizações futuras enquanto lutam através da história. O jogo suporta equipes de até 6 jogadores, onde os jogadores podem lutar ao lado de guerreiros de diferentes classes. No processo de batalhas e de derrotar inimigos, os jogadores podem coletar loot raro, decorações e tokens. O jogo ainda está na fase de teste beta, mas já estabeleceu a base de um jogo RPG e construiu um mecanismo econômico sustentável.
A equipa do Big Time é conhecida por ter um elenco repleto de estrelas entre todos os jogos em blockchain. A maioria dos membros da equipa tem uma vasta experiência na indústria tradicional de jogos e trabalhou para grandes empresas.
Ari Meilich, CEO: Antigo co-fundador e CEO da Decentraland, trabalhou como analista de pesquisa de mercado na Charles River Ventures, um fundo de capital de risco do Vale do Silício, e fundou uma empresa de big data chamada Benchrise, onde atuou como CEO. Ele tem ampla experiência em capital de risco e análise de dados.
Matt Tonks, CTO: Matt tem 18 anos de experiência na indústria de jogos, trabalhou como engenheiro de software na Electronic Arts, programador de IA sénior na Epic Games e CTO da Drifter Entertainment. Ele também cofundou a conhecida empresa de jogos BitMonster.
Thor Alexander, CPO: Antigo Vice-Presidente de Produto na Decentraland, com mais de 25 anos de experiência na indústria de jogos tradicional.
Martin Sweitzer, CMO: Co-fundador da BitMonster, com mais de 20 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, tendo trabalhado para várias empresas de jogos.
Ken Harsha, Animador Chefe e Diretor Criativo: Envolvido em trabalhos da Disney, DreamWorks, Warner Bros, e forneceu direção de arte para jogos conhecidos como a série Call of Duty. Ele tem mais de 31 anos de experiência em animação de longa-metragem, animação para TV e produção de jogos.
Com base nos currículos da equipe, eles têm experiência profissional em desenvolvimento de jogos e participaram do design e desenvolvimento de muitos jogos de topo, incluindo League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty e Overwatch.
Em maio de 2021, a Big Time Studios completou uma rodada de financiamento da Série A de 21 milhões de dólares. Foi liderada pela FBG Capital, com a participação da North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial e Sound Ventures, criada por Ashton Kutcher.
Em março de 2022, a Big Time completou duas vendas do ativo virtual central Space NFT, gerando uma receita total de 70 milhões de dólares. Principais guildas de jogos em todo o mundo realizaram compras, como YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO e 3D Gamers Guild DAO.
Em dezembro de 2022, a Big Time completou a sua terceira venda de NFT, lançando 4.500 caixas de blind box NFT funcionais, que esgotaram em 5 minutos.
Big Time adota uma economia baseada em skins de jogos. Em economias tradicionais de skins gratuitas, como League of Legends, Fortnite ou Valorant, os estúdios de jogos vendem skins diretamente aos jogadores. No entanto, em Big Time, os jogadores podem participar na economia de skins adquirindo NFTs de espaço e funcionais. Esses NFTs funcionais, como fornalhas, armazéns e guardiões do tempo, servem como locais para a produção de skins na terra virtual representada pelo espaço em Big Time.
Fonte:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
O token $TIME é a principal criptomoeda que impulsiona o desenvolvimento da economia Big Time.
O suprimento total de tokens $TIME é de 5 bilhões, que é gerado teoricamente dentro do jogo através da jogabilidade, em vez de ser emitido para o jogo. Não há quantidade reservada para a equipe ou distribuição para investidores (exceto por uma pequena quantidade de airdrop para os primeiros jogadores).
A dinâmica de oferta e demanda do token $TIME depende do número de jogadores. O $TIME é uma criptomoeda que serve como a base para a economia do jogo. Devido à oferta limitada de itens de ampulheta, apenas um número fixo de jogadores pode possuí-los a qualquer momento, independentemente do número total de jogadores ativos. Como resultado, a produção de tokens $TIME é restrita. No jogo, todas as ações regulares de jogabilidade exigem que os jogadores gastem tokens $TIME, que teoricamente não têm um limite máximo.
Fonte:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
Como produtor do token $TIME no jogo, os jogadores são obrigados a investir recursos, sendo os principais custos diretos as ampulhetas de tempo e os cristais de tempo. O preço dos cristais de tempo é fixo em dólares americanos, enquanto o preço das ampulhetas de tempo flutua com base na oferta e demanda do mercado. Este mecanismo garante que a oferta de tokens $TIME seja controlada pelo custo do investimento dos jogadores, mantendo assim a estabilidade da economia do jogo. Além disso, a flutuação no preço das ampulhetas de tempo também significa que a produção dos tokens $TIME é influenciada pela atividade do mercado e pela demanda dos jogadores, aumentando a flexibilidade da economia do jogo. O mecanismo de produção dos tokens $TIME garante que, na maioria dos casos, a oferta do token alinhe-se com a alocação de recursos dentro do jogo. Isso ajuda a manter a estabilidade e a adaptabilidade do modelo econômico do jogo, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo mais imersiva.
No geral, o mecanismo econômico do Big Time é bem concebido e capaz de injetar flexibilidade no ciclo econômico do jogo, mantendo a estabilidade. No entanto, isso também impõe demandas mais elevadas aos jogadores para que desenvolvam estratégias de alocação de recursos, uma vez que precisam investir recursos para encontrar sua própria posição no jogo, o que trará aos jogadores um nível mais profundo de envolvimento no jogo.
Regras do jogo: As regras do jogo são personalizadas pela equipe, e eles têm a capacidade de mudar ou ajustar as regras com base na situação atual. No entanto, essas mudanças podem potencialmente prejudicar os interesses dos jogadores. Por exemplo, a equipe recentemente ajustou a taxa de emissão de tokens, o que levou a um período de retorno mais longo para os jogadores de mineração. A partir de 23 de outubro, a emissão diária de tokens é agora inferior a 1/10 do que era no primeiro dia do lançamento do jogo.
Fonte:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
Altas exigências de configuração de jogo: Atualmente, o principal grupo de jogadores do Big Time é a comunidade WEB3. De acordo com o site oficial do Big Time, a configuração mínima do computador para o jogo é uma placa gráfica GTX 1060 e pelo menos 50GB de espaço em disco rígido, o que é uma exigência alta para os jogadores tradicionais de jogos em blockchain.
De acordo com o relatório de jogos blockchain do DappRadar do Q3, houve uma média de 786.766 carteiras ativas únicas no setor de jogos blockchain por dia no Q3 de 2023, um aumento de 12% em relação ao trimestre anterior. No Q3 de 2023, os projetos de jogos Web3 receberam 600 milhões de dólares em financiamento, totalizando 2,3 bilhões de dólares em investimentos para 2023. Embora isso represente apenas 30% do financiamento do ano anterior, não se pode ignorar o estágio atual do mercado no campo das criptomoedas.
Fonte:https://dappradar.com
A partir da tendência de financiamento deste ano (como mostrado na figura abaixo), pode-se ver que os investidores de capital de risco têm confiança no futuro do setor Gamefi.
Fonte:https://dappradar.com/
A partir de vários dados da indústria, pode-se ver que os principais jogadores dos jogos em blockchain não sofreram uma diminuição significativa. Embora o valor de financiamento no setor de jogos em blockchain tenha diminuído significativamente no último ano, o número de jogos em blockchain ativos não mostrou uma diminuição significativa e até continua a aumentar lentamente. Isso significa que todo o setor ainda está a manter crescimento e desenvolvimento, e ainda tem alguma resiliência no mercado em baixa.
A partir das mudanças diárias no número de detentores do token Big Time, embora o rigoroso processo de KYC imposto pelo site oficial do jogo dificulte o crescimento do número de retiradas, este ainda mantém uma tendência de alta constante. Atualmente, o forte crescimento no número de detentores desacelerou em comparação com as fases iniciais do torneio. Assim que o mercado geral de criptomoedas se recuperar, o mercado de jogos em blockchain irá reviver, e Big Time se tornará uma estrela brilhante na indústria de jogos em blockchain.
Fonte:https://dune.com/queries/3096347/5165903
Big Time incorpora as qualidades que uma nova geração de jogos blockchain deve ter. Comparado a jogos blockchain anteriores, teve uma melhoria significativa na qualidade de produção e jogabilidade. Em termos de produção de jogos, Big Time inspira-se em MMORPGs maduros em termos de design de personagens e crescimento, enriquecendo a experiência de jogo dos jogadores. Do ponto de vista dos mecanismos económicos do jogo, Big Time assegura a estabilidade no sistema económico do jogo, ao mesmo tempo que proporciona uma experiência de jogo mais rica tanto para jogadores gratuitos como pagantes. Em termos de experiência de jogo real, Big Time tem uma vasta história de fundo e a trama do jogo pode desenrolar-se em múltiplos universos e linhas do tempo, mostrando uma considerável jogabilidade. Além disso, continuará a iterar sobre a jogabilidade e a trama no futuro.
No entanto, os jogos em blockchain sempre seguiram um ciclo de compra de NFTs, conclusão de tarefas e obtenção de tokens. Este ciclo torna o jogo demasiado financeirizado, enfraquecendo o seu valor de entretenimento e fazendo com que os jogadores se concentrem excessivamente na aquisição de tokens, levando ao chamado fenômeno "cavar, retirar, vender". Infelizmente, o Big Time não consegue escapar deste ciclo. Além disso, o BIGTIME apenas fornece formas de adquirir tokens e não projetou cenários fortes de consumo de tokens.
No entanto, os jogos do tipo MMORPG têm uma duração de jogo inerentemente mais longa e uma maior escalabilidade em comparação com jogos de blockchain como Axie Infinity. Com as excelentes capacidades de operação e desenvolvimento da equipe, BIGTIME ainda vale a pena ser aguardado. Com o lançamento da versão beta pública do jogo e futuras atualizações de jogabilidade, BIGTIME irá liderar a tendência de uma nova geração de jogos de blockchain.
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A partir de 2025, Big Time solidificou sua posição como um dos principais jogos de blockchain, alcançando marcos notáveis desde seu lançamento inicial. O jogo continua a evoluir com recursos de jogabilidade aprimorados, mecanismos econômicos fortalecidos e estratégias de engajamento dos jogadores expandidas.
Big Time demonstrou um sucesso comercial excepcional no setor de jogos em blockchain:
A plataforma implementou medidas de segurança robustas para proteger a sua economia de jogo e os dados dos utilizadores:
A versão de 2025 do Big Time oferece experiências de jogo significativamente melhoradas:
O design econômico de Big Time continua a priorizar a experiência do jogador e a sustentabilidade:
O CEO Ari Meilich enfatizou esta abordagem: "Estamos, acima de tudo, uma empresa de jogos. A nossa principal prioridade é entregar um excelente jogo com uma jogabilidade imersiva que os jogadores queiram mostrar em plataformas de streaming."
O sucesso contínuo de Big Time demonstra que os jogos Web3 podem alcançar apelo mainstream ao priorizar o valor de entretenimento juntamente com incentivos económicos. Ao focar na criação de experiências envolventes em vez de enfatizar as complexidades da tecnologia blockchain, Big Time estabeleceu um novo padrão para o que os jogos blockchain podem alcançar em 2025.
Impulsionado pelo mercado em alta anterior, o GameFi, um novo campo, surgiu com projetos como Axie e StepN, introduzindo jogabilidade e conceitos diversos. O GameFi não só reduz significativamente a barreira de entrada para o Web3, mas também atende às necessidades de entretenimento diário dos usuários. Isso atrai mais participantes e abre uma ampla "Portal de tráfego" para o Web3.
É inegável que muitos projetos GameFi excepcionais geraram uma riqueza substancial no passado mercado em alta. Do final de 2021 ao início de 2022, o GameFi atingiu seu pico. O StepN iniciou a tendência X-to-Earn, mas seu declínio era inevitável após a remoção dos usuários chineses. O boom do GameFi gradualmente desapareceu. Neste momento, o valor total de mercado do GameFi diminuiu em mais de 95%, e as condições gerais do mercado não melhoraram. Ao contrário dos projetos de cadeia pública e NFT, a recuperação dos projetos GameFi parece mais desafiadora. O GameFi precisa urgentemente de uma "nova estrela" para alterar essa situação.
Um buraco de minhoca acidental apareceu na Terra, causando desordem temporal e espacial, com monstros à solta. Sobreviventes se reuniram na borda do tempo e do espaço em um refúgio chamado “O Fim do Grande Tempo.”
Para economizar tempo, a Evermore Academy deu o primeiro passo, convocando heróis chamados pelo cientista Albert Einstein para lutar pela estabilidade do universo e resolver a crise que enfrenta.
Em Big Time, os jogadores são viajantes do tempo convocados para a borda do universo. Vários jogadores juntarão forças para eliminar monstros em lugares como o Egito antigo e o Oeste Americano. Versões futuras do jogo revelarão mais conteúdo da história. Usando narrativa multidimensional, o jogo permite que os jogadores viagem através de diferentes eras para completar missões.
Como um jogo de RPG, Big Time utiliza múltiplas linhas do tempo para contar histórias. Os personagens do jogo viajarão através do rio do tempo e se envolverão em conversas com figuras históricas de diferentes civilizações. Ao sobrepor diferentes linhas do tempo, a história de fundo torna-se mais imersiva e expansiva.
Big Time foi fundado em abril de 2021 e é um MMORPG com um tema de viagem no tempo. É construído na blockchain Ethereum e possui uma equipe de primeira linha e financiamento de ponta na indústria. O jogo combina elementos de títulos populares como World of Warcraft, Diablo e aventuras de viagem no tempo.
Big Time combina combate acelerado e aventuras de viagem no tempo, permitindo que os jogadores explorem mistérios antigos e civilizações futuras enquanto lutam através da história. O jogo suporta equipes de até 6 jogadores, onde os jogadores podem lutar ao lado de guerreiros de diferentes classes. No processo de batalhas e de derrotar inimigos, os jogadores podem coletar loot raro, decorações e tokens. O jogo ainda está na fase de teste beta, mas já estabeleceu a base de um jogo RPG e construiu um mecanismo econômico sustentável.
A equipa do Big Time é conhecida por ter um elenco repleto de estrelas entre todos os jogos em blockchain. A maioria dos membros da equipa tem uma vasta experiência na indústria tradicional de jogos e trabalhou para grandes empresas.
Ari Meilich, CEO: Antigo co-fundador e CEO da Decentraland, trabalhou como analista de pesquisa de mercado na Charles River Ventures, um fundo de capital de risco do Vale do Silício, e fundou uma empresa de big data chamada Benchrise, onde atuou como CEO. Ele tem ampla experiência em capital de risco e análise de dados.
Matt Tonks, CTO: Matt tem 18 anos de experiência na indústria de jogos, trabalhou como engenheiro de software na Electronic Arts, programador de IA sénior na Epic Games e CTO da Drifter Entertainment. Ele também cofundou a conhecida empresa de jogos BitMonster.
Thor Alexander, CPO: Antigo Vice-Presidente de Produto na Decentraland, com mais de 25 anos de experiência na indústria de jogos tradicional.
Martin Sweitzer, CMO: Co-fundador da BitMonster, com mais de 20 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, tendo trabalhado para várias empresas de jogos.
Ken Harsha, Animador Chefe e Diretor Criativo: Envolvido em trabalhos da Disney, DreamWorks, Warner Bros, e forneceu direção de arte para jogos conhecidos como a série Call of Duty. Ele tem mais de 31 anos de experiência em animação de longa-metragem, animação para TV e produção de jogos.
Com base nos currículos da equipe, eles têm experiência profissional em desenvolvimento de jogos e participaram do design e desenvolvimento de muitos jogos de topo, incluindo League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty e Overwatch.
Em maio de 2021, a Big Time Studios completou uma rodada de financiamento da Série A de 21 milhões de dólares. Foi liderada pela FBG Capital, com a participação da North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial e Sound Ventures, criada por Ashton Kutcher.
Em março de 2022, a Big Time completou duas vendas do ativo virtual central Space NFT, gerando uma receita total de 70 milhões de dólares. Principais guildas de jogos em todo o mundo realizaram compras, como YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO e 3D Gamers Guild DAO.
Em dezembro de 2022, a Big Time completou a sua terceira venda de NFT, lançando 4.500 caixas de blind box NFT funcionais, que esgotaram em 5 minutos.
Big Time adota uma economia baseada em skins de jogos. Em economias tradicionais de skins gratuitas, como League of Legends, Fortnite ou Valorant, os estúdios de jogos vendem skins diretamente aos jogadores. No entanto, em Big Time, os jogadores podem participar na economia de skins adquirindo NFTs de espaço e funcionais. Esses NFTs funcionais, como fornalhas, armazéns e guardiões do tempo, servem como locais para a produção de skins na terra virtual representada pelo espaço em Big Time.
Fonte:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
O token $TIME é a principal criptomoeda que impulsiona o desenvolvimento da economia Big Time.
O suprimento total de tokens $TIME é de 5 bilhões, que é gerado teoricamente dentro do jogo através da jogabilidade, em vez de ser emitido para o jogo. Não há quantidade reservada para a equipe ou distribuição para investidores (exceto por uma pequena quantidade de airdrop para os primeiros jogadores).
A dinâmica de oferta e demanda do token $TIME depende do número de jogadores. O $TIME é uma criptomoeda que serve como a base para a economia do jogo. Devido à oferta limitada de itens de ampulheta, apenas um número fixo de jogadores pode possuí-los a qualquer momento, independentemente do número total de jogadores ativos. Como resultado, a produção de tokens $TIME é restrita. No jogo, todas as ações regulares de jogabilidade exigem que os jogadores gastem tokens $TIME, que teoricamente não têm um limite máximo.
Fonte:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
Como produtor do token $TIME no jogo, os jogadores são obrigados a investir recursos, sendo os principais custos diretos as ampulhetas de tempo e os cristais de tempo. O preço dos cristais de tempo é fixo em dólares americanos, enquanto o preço das ampulhetas de tempo flutua com base na oferta e demanda do mercado. Este mecanismo garante que a oferta de tokens $TIME seja controlada pelo custo do investimento dos jogadores, mantendo assim a estabilidade da economia do jogo. Além disso, a flutuação no preço das ampulhetas de tempo também significa que a produção dos tokens $TIME é influenciada pela atividade do mercado e pela demanda dos jogadores, aumentando a flexibilidade da economia do jogo. O mecanismo de produção dos tokens $TIME garante que, na maioria dos casos, a oferta do token alinhe-se com a alocação de recursos dentro do jogo. Isso ajuda a manter a estabilidade e a adaptabilidade do modelo econômico do jogo, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo mais imersiva.
No geral, o mecanismo econômico do Big Time é bem concebido e capaz de injetar flexibilidade no ciclo econômico do jogo, mantendo a estabilidade. No entanto, isso também impõe demandas mais elevadas aos jogadores para que desenvolvam estratégias de alocação de recursos, uma vez que precisam investir recursos para encontrar sua própria posição no jogo, o que trará aos jogadores um nível mais profundo de envolvimento no jogo.
Regras do jogo: As regras do jogo são personalizadas pela equipe, e eles têm a capacidade de mudar ou ajustar as regras com base na situação atual. No entanto, essas mudanças podem potencialmente prejudicar os interesses dos jogadores. Por exemplo, a equipe recentemente ajustou a taxa de emissão de tokens, o que levou a um período de retorno mais longo para os jogadores de mineração. A partir de 23 de outubro, a emissão diária de tokens é agora inferior a 1/10 do que era no primeiro dia do lançamento do jogo.
Fonte:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
Altas exigências de configuração de jogo: Atualmente, o principal grupo de jogadores do Big Time é a comunidade WEB3. De acordo com o site oficial do Big Time, a configuração mínima do computador para o jogo é uma placa gráfica GTX 1060 e pelo menos 50GB de espaço em disco rígido, o que é uma exigência alta para os jogadores tradicionais de jogos em blockchain.
De acordo com o relatório de jogos blockchain do DappRadar do Q3, houve uma média de 786.766 carteiras ativas únicas no setor de jogos blockchain por dia no Q3 de 2023, um aumento de 12% em relação ao trimestre anterior. No Q3 de 2023, os projetos de jogos Web3 receberam 600 milhões de dólares em financiamento, totalizando 2,3 bilhões de dólares em investimentos para 2023. Embora isso represente apenas 30% do financiamento do ano anterior, não se pode ignorar o estágio atual do mercado no campo das criptomoedas.
Fonte:https://dappradar.com
A partir da tendência de financiamento deste ano (como mostrado na figura abaixo), pode-se ver que os investidores de capital de risco têm confiança no futuro do setor Gamefi.
Fonte:https://dappradar.com/
A partir de vários dados da indústria, pode-se ver que os principais jogadores dos jogos em blockchain não sofreram uma diminuição significativa. Embora o valor de financiamento no setor de jogos em blockchain tenha diminuído significativamente no último ano, o número de jogos em blockchain ativos não mostrou uma diminuição significativa e até continua a aumentar lentamente. Isso significa que todo o setor ainda está a manter crescimento e desenvolvimento, e ainda tem alguma resiliência no mercado em baixa.
A partir das mudanças diárias no número de detentores do token Big Time, embora o rigoroso processo de KYC imposto pelo site oficial do jogo dificulte o crescimento do número de retiradas, este ainda mantém uma tendência de alta constante. Atualmente, o forte crescimento no número de detentores desacelerou em comparação com as fases iniciais do torneio. Assim que o mercado geral de criptomoedas se recuperar, o mercado de jogos em blockchain irá reviver, e Big Time se tornará uma estrela brilhante na indústria de jogos em blockchain.
Fonte:https://dune.com/queries/3096347/5165903
Big Time incorpora as qualidades que uma nova geração de jogos blockchain deve ter. Comparado a jogos blockchain anteriores, teve uma melhoria significativa na qualidade de produção e jogabilidade. Em termos de produção de jogos, Big Time inspira-se em MMORPGs maduros em termos de design de personagens e crescimento, enriquecendo a experiência de jogo dos jogadores. Do ponto de vista dos mecanismos económicos do jogo, Big Time assegura a estabilidade no sistema económico do jogo, ao mesmo tempo que proporciona uma experiência de jogo mais rica tanto para jogadores gratuitos como pagantes. Em termos de experiência de jogo real, Big Time tem uma vasta história de fundo e a trama do jogo pode desenrolar-se em múltiplos universos e linhas do tempo, mostrando uma considerável jogabilidade. Além disso, continuará a iterar sobre a jogabilidade e a trama no futuro.
No entanto, os jogos em blockchain sempre seguiram um ciclo de compra de NFTs, conclusão de tarefas e obtenção de tokens. Este ciclo torna o jogo demasiado financeirizado, enfraquecendo o seu valor de entretenimento e fazendo com que os jogadores se concentrem excessivamente na aquisição de tokens, levando ao chamado fenômeno "cavar, retirar, vender". Infelizmente, o Big Time não consegue escapar deste ciclo. Além disso, o BIGTIME apenas fornece formas de adquirir tokens e não projetou cenários fortes de consumo de tokens.
No entanto, os jogos do tipo MMORPG têm uma duração de jogo inerentemente mais longa e uma maior escalabilidade em comparação com jogos de blockchain como Axie Infinity. Com as excelentes capacidades de operação e desenvolvimento da equipe, BIGTIME ainda vale a pena ser aguardado. Com o lançamento da versão beta pública do jogo e futuras atualizações de jogabilidade, BIGTIME irá liderar a tendência de uma nova geração de jogos de blockchain.