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Web3社交新范式:代币激励如何塑造数字经济生态
探索Web3社交的未来:如何用代币激励创造数字经济生态?
本文是去中心化社交系列文章的第三篇,探讨了当今技术和趋势如何解决去中心化社交网络的一系列问题。
2017年,麻省理工学院媒体实验室的研究人员在《连线》杂志上提出去中心化社交网络面临三个不可能的挑战:
他们认为,现有的科技巨头由于其广泛的规模经济,根本没有为任何重要的竞争留下空间。
然而时至今日,曾被视为"不可能"的事情似乎不再遥不可及。我们似乎正处在社交媒体网络概念转变的黎明时期。本系列探讨了去中心化社交(DeSo)中的新思想如何解决这些"古老"的问题,具体包括:
本文主要讨论第3点,即使用代币经济模型和激励机制解决收入问题的方式和实例。
创建"杀手级应用"
Web3社交能否成功的最终问题在于它是否能够产生一个新的"杀手级应用",提供一种真正新颖的社交体验,以大规模吸引用户。如果没有这个"杀手级应用",所有基础设施的发展将失去很大一部分预期目标。
然而,这些"新的社交体验"几乎是不可预测的。没有人确切知道这个应用将以何种形式出现。本文将探索两种高层次的策略:通过增加Web3功能来增强现有的社交体验,以及创建一个以Web3为先的社交社区,并描述一些正在追随这些潮流的项目。
通过代币化增强现有的社交体验
在构建Web3"杀手级应用"方面,最简单的方法就是向已经存在的主流社交平台添加一些新功能。最常见的是通过代币化的形式添加"额外的Web3功能",例如X-to-Earn项目。
Reddit的Moons计划是一个有趣的例子,该计划于2020年5月推出,为r/CryptoCurrency子论坛上的用户发布和策展内容提供奖励。Reddit Moons是一种基于Arbitrum Nova发行的ERC-20代币,其发行量基于用户在Reddit上获得的"声望"。Moons允许用户在社区投票中决定Moons的未来分配和整体发展方向。
Reddit Moons的整体代币经济策略也受到了社区的赞赏,每月发行量下降2.5%,使代币的年通胀率趋近于1%。因此,随着时间的推移,"声望对Moons的比率"被认为会稳步下降,从而使Moons在长期内更加稀缺,希望增加其价值。
Reddit将Web3功能(在这种情况下是Moons代币化)整合到已经存在的"杀手级应用程序"中。在所有主流社交媒体平台中,Reddit可以说是最为去中心化和社区驱动的,这要归功于其独特的"子论坛"结构。这些设计决策使得Reddit成为尝试Web3机制的最合适平台之一。
然而,尽管这些代币"飙升"带来了即时的喜悦,但这种简单的"发帖即可赚钱"的机制在长期内是否能取得成功仍然不清清楚。根据数据,Reddit"Maxers"的Moons收入大约为4200美元,而中位数收入仅约为0.9美元。
这揭示了X-to-Earn模型的一个基本问题:你赚的钱并不多,或者至少远远少于这类项目有时会宣传的"改变生活的钱"。此外,收入往往偏向于少数用户,因此普通用户可能无法享受到太多的"赚钱"部分。最终,用户可能对这些微薄的收入感到幻灭,而在某些情况下,将项目推向崩溃的道路。
因此,对于一个简单的"社交赚钱"项目来说,过于强调"赚钱"在长期内可能是不可持续的。相反,必须为最终用户创造一种新颖的社交体验,这是用户愿意为之付费的过程,而不是通过付费来获得报酬。Base网络上friend.tech项目的最近热议突显了这一点。Friends.tech本质上是"X个人资料的股票市场",用户可以买卖X影响者个人的"股票"。通过拥有影响者的"股票",用户承诺获得增加的访问权限,并且用户可以自由交易这些股票。
这种新颖的社交体验和将个人的X关注度变现的能力,仅在邀请制的内测发布几天内就产生了超过6000个以太币的交易量(或相当于1100万美元)和230,000多笔交易。然而,人们对于friends.tech能否保持这种早期的势头,并真正为通过将影响者个人资料代币化铺平道路,或者是否会演变成另一个"RUG"项目存在一些疑虑。尽管如此,friends.tech仍然是将代币化本身转化为一种新形式社交体验的令人印象深刻的实验。
构建Web3首个社交社区
与其试图将代币化等Web3功能添加到现有的面向完全不同收入模型的Web2社交平台上,创建一个Web3中的"杀手级社交应用程序"的另一种方法是从头开始构建,从一个独特的加密原生社区和文化中启动。
Phaver是一个"Web3首个"社交社区的典型例子。Phaver建立在Lens的社交图谱之上,通过与其他Web3社交身份技术的集成,吸引了Web3原生社区的关注。这是一个具有独特双代币模型的平台,使用由"信誉"和"积分"组成的新颖评分系统,允许用户通过升级在平台上获得奖励和特权。
"Cred"基本上是用户在平台上的信誉度。用户可以通过将灵魂绑定的代币或NFT链接到他们的账户上,以及通过在平台上的日常互动来增加他们的信用。根据用户自己的帖子的质量和互动程度,会给予用户"积分"奖励,并最终可以兑换为Phaver代币。重要的是,用户的"信誉度"越高,他们在一篇帖子中能够获得的积分就越多。
因为用户必须链接灵魂绑定的代币和特定的NFT收藏品才能获得"信誉度",这为在平台上区分用户和机器人提供了一种有用的方式。事实上,这几乎就像是一种社交身份的"权益证明"。因此,Phaver建议项目可以使用其"信誉度系统"来防止空投机器人,并确保用户是人类,而不是机器人。
从上面可以看出,Phaver创建了一个新颖的代币经济系统,以创建一个以Web3为先的社交社区。但对于Phaver来说,就像许多以web3为先的社交应用一样,主要的挑战是扩大超越原生Web3受众,面向那些没有任何Web3经验的用户,并且不知道什么是Bored Ape或灵魂绑定的代币,同时给这些用户一个明确的使用平台的理由。
受Web3社区亚文化启发的另一个值得注意的项目是POAP,源自加密领域独特的"会议文化"和年度全球活动系列。基本上,POAP是一个NFT,或者ERC-721代币,通过POAP智能合约铸造,数字化地代表用户参加活动或会议,并以不可变的方式存储在链上。自2021年以来,POAP已经发行了超过600万个这样的NFT,与多个国际知名品牌合作。然而,POAP最有趣的部分可能是它如何作为一种社交原始体,作为一种启动社交网络和寻找具有相似兴趣和网络的其他人的方式。
此外,活动、会议和大会是不需要Web3特定知识才能理解的事物。很容易想象到动漫展、世界博览会和国家美术馆为各种社群和亚文化实施类似POAP的机制。然而,核心问题在于如何维持这些POAP的实用性,无论是通过奖励参与者的忠诚计划、交易机会还是独家活动,最终实现新型社交社区的启动,从而创造一种新形式的数字社交体验。
结论
Web3社交的长期成功必须在于创造一种新形式的社交体验,而不是复制某些Web2机制并仅仅因为它是"链上的"和"代币化的"就说它很特别。相反,需要有一种质的新体验,特别是一种以Web3为灵感和文化根基的体验。
更重要的是,尽管代币化和其他Web3机制为许多新的应用设计提供了可能,但要使一个"杀手级应用"能够扩展到超越加密原生用户的受众,必须有一个易于理解的使用案例,而不是充斥着Web3术语和概念。本质上,Web3社交必须利用传统社交媒体的分发和抽象技术来"走红"。
由于社交媒体最终是用户表达个性和个人偏好的方式,任何成功的Web3社交媒体都需要具有开放式设计空间,让用户有足够的"空白画布"来创建自己的使用案例。往往,一个社交应用之所以"爆红",原因与其最初设定的目标完全不同。这样一个平台的强大之处正是在于它释放了应用的开放创造力平台。只有当Web3采纳这种设计决策,而不是专注于金融化和链上模仿时,我们才能真正开始构建一个全新的"杀手级应用",将Web3社交扩展到成为唯一的"社交"。