Simbiosis Saling Menguntungkan: Li Zhengmao membahas perkembangan kecerdasan buatan dan metaverse (dengan PPT)

Koneksi besar, data besar, dan model besar adalah tiga fitur utama perkembangan kecerdasan buatan.

Konektivitas besar adalah dasar dari pengembangan AI; Big data adalah kunci pengembangan kecerdasan buatan; Model besar memimpin pengembangan kecerdasan buatan 2.0 dan merupakan inti dari pengembangan kecerdasan buatan. Ini adalah tiga karakteristik "besar" dari pengembangan kecerdasan buatan yang ditunjukkan oleh Li Zhengmao, ketua dewan direksi Asosiasi Industri Broadband Jaringan Cloud Global, di forum utama "Konferensi Pengembangan Industri Kecerdasan Buatan + Masa Depan 2024".

Konferensi besar '2024 Konferensi Pengembangan Industri Masa Depan AI' diadakan di Guangzhou pada 12 Desember, dengan kehadiran Li Zhengmao dan pidato utama berjudul 'Pengembangan Kecerdasan Buatan dan Metaverse'.

Li Zhengmao pointed out that in recent years, artificial intelligence technology has been accelerating breakthroughs, leading the current world technological revolution and industrial transformation; at the same time, as the most widely applicable key generic technology, it is profoundly influencing all aspects of China's economic and social development. The rapid evolution of large models represented by ChatGPT is reshaping the industrial and market competition landscape.

Jadi, apa hubungan antara teknologi kecerdasan buatan dan perkembangan metaverse? Apakah mereka saling melengkapi atau saling menguntungkan? Li Zhengmao membahas pemahaman tentang hubungan antara kecerdasan buatan dan perkembangan metaverse dari tiga aspek utama: tiga fitur besar perkembangan kecerdasan buatan, metaverse yang kemungkinan besar akan menjadi gelombang ekonomi digital selanjutnya, dan kebangkitan kecerdasan buatan yang akan mendorong perkembangan metaverse secara besar-besaran.

Tiga Fitur Utama Pengembangan Kecerdasan Buatan

Menurut Li Zhengmao, perkembangan kecerdasan buatan memiliki tiga fitur 'besar'.

Konsep kecerdasan buatan muncul pada tahun 1950-an dan merupakan ilmu teknologi baru yang mengkaji dan mengembangkan teori, metode, teknologi, dan sistem aplikasi untuk mensimulasikan, memperluas, memperpanjang, dan mempelajari kecerdasan manusia. Sejak tahun 1970-an, banyak negara telah melakukan penelitian kecerdasan buatan, dan perkembangan kecerdasan buatan global telah mengalami beberapa kali pasang surut. Menurut Li Zhengmao, selama proses pengembangan, bidang kecerdasan buatan terutama membentuk tiga aliran utama: pertama adalah simbolisme (symbolicism), kedua adalah koneksiisme (connectionism), dan ketiga adalah aksionisme (actionism).

Melacak sejarah perkembangan kecerdasan buatan secara singkat dapat dilihat bahwa dari koneksionisme ke pembelajaran mesin, dan kemudian ke pembelajaran mendalam, mekanisme koneksi dan algoritma pembelajaran antara jaringan saraf terus berkembang, memimpin perkembangan teknologi kecerdasan buatan. Pada intinya, ini adalah konektivitas besar, yang didasarkan pada koneksi jaringan kompleks dengan pemrosesan lapisan. Oleh karena itu, Li Zhengmao berpendapat bahwa 'koneksi besar adalah dasar perkembangan kecerdasan buatan' dan merupakan fitur pertama perkembangan kecerdasan buatan.

Seperti yang diketahui, ada tiga elemen utama yang mendukung perkembangan kecerdasan buatan: daya komputasi, algoritma, dan data. Di antara mereka, big data memainkan peran penting dan merupakan kunci untuk perkembangan teknologi dan aplikasi kecerdasan buatan. Menurut statistik, pada tahun 2011, total data global mencapai 1,8ZB (1ZB sama dengan 10 triliun GB), dan pada tahun 2020, total data global mencapai 60ZB, meningkat lebih dari 32 kali lipat dalam sepuluh tahun. Antara tahun 2021 dan 2022, total data global meningkat sebesar 35,5%, sehingga pada tahun 2022, total data global mencapai 81,3ZB.

Pesatnya pertumbuhan jumlah total data telah meletakkan dasar bagi terobosan dalam teknologi baru seperti kecerdasan buatan. Li Zhengmao menunjukkan bahwa teknologi kecerdasan buatan dan teknologi data besar saling mempromosikan dan berkembang bersama. Di satu sisi, karakteristik "5V" dari big data akan lebih ditingkatkan, yaitu, karakteristik Volume (skala data masif) dan karakteristik Kecepatan (pemrosesan data berkecepatan tinggi) dari big data akan ditingkatkan, karakteristik Variety (tipe data beragam) dari big data akan diperluas secara eksponensial, karakteristik Nilai (nilai aplikasi) dari big data akan dieksplorasi secara mendalam, dan kualitas data akan terus ditingkatkan untuk meningkatkan Veracity (keaslian). Di sisi lain, "5V" big data terus memberdayakan teknologi kecerdasan buatan, mempromosikan kematangan skenario aplikasi praktisnya, mempromosikan pengembangan dan penerapan teknologi kecerdasan buatan berskala besar dan universal, lebih cerdas menambang nilai yang terkandung dalam data, mengubah sumber daya data yang beragam menjadi aset data yang berharga, sepenuhnya mendukung pengembangan ekonomi dan masyarakat digital, dan membawa model produksi dan gaya hidup cerdas baru ke masyarakat manusia. Oleh karena itu, Li Zhengmao menyimpulkan, "data besar adalah kunci pengembangan kecerdasan buatan", yang merupakan karakteristik kedua dari pengembangan kecerdasan buatan.

Model besar adalah mutasi besar yang menggabungkan berbagai disiplin ilmu teknologi, termasuk matematika, statistika, ilmu komputer, fisika, teknik, neurologi, linguistik, filsafat, dan kecerdasan buatan. Menurut Li Zhengmao, perkembangan model besar telah membawa tiga perubahan revolusioner bagi masyarakat manusia: pertama, model besar mendorong kecerdasan buatan lemah menuju kecerdasan buatan umum (Artificial general intelligence, AGI); kedua, model besar mendorong produktivitas dari kekuatan komputasi menjadi kecerdasan mesin; ketiga, model besar mendorong masyarakat digital menuju masyarakat cerdas.

Saat ini, model besar telah membangun ekosistem yang cukup lengkap di lapisan dasar, teknologi, aplikasi, dan lainnya; dapat diprediksi bahwa tata letak model besar global di masa depan akan menjadi selusin model besar umum, dan ratusan model besar industri saling melengkapi. Oleh karena itu, Li Zhengmao menyimpulkan fitur pengembangan kecerdasan buatan yang ketiga: 'Model besar memimpin perkembangan kecerdasan buatan 2.0, dan merupakan inti dari pengembangan kecerdasan buatan'.

Metaverse kemungkinan besar akan menjadi gelombang baru ekonomi digital

Dalam beberapa tahun terakhir, ekonomi digital global telah tumbuh dengan cepat dan menjadi mesin penggerak pertumbuhan ekonomi di negara-negara di seluruh dunia. Kontribusi ekonomi digital China terhadap total GDP negara tersebut hampir mencapai 50%, dan diperkirakan akan melampaui 50% tahun depan. Menurut Li Zhengmao, ketika kontribusi ekonomi digital terhadap GDP mencapai lebih dari 50%, itu berarti seluruh masyarakat telah masuk ke dalam era digital, dan teknologi digital menjadi kekuatan penggerak perkembangan masyarakat secara keseluruhan.

Orientasi perkembangan ekonomi digital adalah kombinasi nyata, yaitu integrasi dan kombinasi ekonomi digital dengan ekonomi nyata. Menurut Li Zhengmao, pada sekitar tahun 2035, kombinasi nyata mungkin mencapai puncaknya. Setelah mencapai puncak, gelombang berikutnya dalam ekonomi digital mungkin adalah metaverse.

Pertama, dari perspektif evolusi sejarah, metaverse mewakili kerinduan indah manusia akan dunia virtual. Metaverse adalah kombinasi dari dunia fisik dan dunia virtual, yang mengkonkretkan dunia virtual dan memuaskan eksplorasi manusia terhadap dunia virtual. Ruang fisik dan ruang fisik terbatas, sedangkan dunia maya dan ruang virtual tidak terbatas, dan mungkin lebih imajinatif dan inovatif daripada ruang fisik. Li Zhengmao percaya bahwa ketika ruang fisik terbatas dan ruang virtual tak terbatas digabungkan, ruang pengembangan yang terbentuk tidak terbayangkan saat ini, yang seperti prototipe "alam spiritual" Tuan Qian Xuesen yang diusulkan oleh Tuan Qian Xuesen lebih dari 30 tahun yang lalu, dan hanya hari ini kita dapat samar-samar melihat bayangannya. Jadi, betapa indahnya dunia maya ini, perlu ditelusuri.

Kedua, dari perspektif perkembangan teknologi, metaverse adalah hasil yang tak terhindarkan dari evolusi teknologi informasi manusia dan metode interaksi, dan itu adalah dimensi naik dari metode interaksi informasi. Li Zhengmao mengatakan bahwa bentuk fusi baru "virtual + reality" dari metaverse adalah bentuk dunia maya yang lebih matang, yang memperluas subjek penciptaan informasi dan interaksi dari manusia ke agen cerdas, dan akan menciptakan tahap baru interaksi informasi.

Dalam hal inovasi budaya, metaverse akan mendorong terobosan dalam sistem seni dan budaya, membuka ladang baru di bidang seni dan budaya. Li Zhengmao mengatakan bahwa ilmu pengetahuan, teknologi, dan gagasan baru yang diwakili oleh metaverse sedang merekonstruksi peradaban sosial, mendorong penyatuan seni dan budaya dengan aset digital, memperluas cara-cara penyebaran seni dan budaya secara signifikan, dan membawa sarana ekspresi seni yang lebih kaya, mendorong paradigma baru dalam penciptaan seni dan budaya.

Keempat, dari perspektif promosi aplikasi, metaverse telah menunjukkan potensi besar dalam berbagai bidang aplikasi, dan sedang mendorong pembangunan platform aplikasi multi-scene. Li Zhengmao menekankan bahwa dalam dunia simbiosis yang teranyam dengan kehidupan nyata, metaverse dapat "menggantikan yang nyata" dan diharapkan dapat mendorong peningkatan dan perubahan industri dengan cara baru.

Oleh karena itu, Li Zhengmao berpendapat bahwa metaverse mungkin akan menjadi gelombang ekonomi digital berikutnya, titik waktu ini mungkin sekitar 2035, gelombang ini akan datang lebih kuat dan lebih luar biasa dari yang diharapkan.

Munculnya kecerdasan buatan akan sangat mendorong perkembangan metaverse.

Kecerdasan buatan adalah elemen teknologi penting yang membentuk metaverse. Hanya jika AI berkembang, metaverse dapat berkembang. Oleh karena itu, Li Zhengmao berpendapat bahwa munculnya AI akan sangat mendorong perkembangan metaverse, terutama teknologi kecerdasan buatan generatif (AIGC) yang pasti akan terintegrasi secara mendalam dengan metaverse.

Pertama, sistem teknologi AI yang terintegrasi dalam metaverse. Sistem teknologi metaverse biasanya disebut sebagai BASIC. Di antaranya, "B" merujuk pada blockchain, "A" merujuk pada kecerdasan buatan, "S" merujuk pada komputasi spasial (spatial computing), "I" merujuk pada interaktivitas, dan "C" adalah daya komputasi dan komunikasi. Li Zhengmao menyatakan bahwa dengan menjelaskan sistem teknologi "BASIC" metaverse, kemunculan kecerdasan buatan akan sangat mendorong perkembangan metaverse.

Yang kedua adalah "AI + Metaverse" untuk menciptakan masyarakat digital baru. AI adalah mesin baru ekonomi digital, dan metaverse adalah bentuk baru dari ekonomi digital. Li Zhengmao percaya bahwa dengan restu AI, metaverse akan membentuk kembali aturan sosial dan mengubah mode operasi dan bentuk bisnis industri nyata. Merekonstruksi alokasi sumber daya sosial dan membangun bentuk baru masyarakat digital di mana kehidupan virtual dan nyata hidup berdampingan akan memiliki dampak transformatif yang belum pernah terjadi sebelumnya pada pembangunan sosial.

Ketiga, "AIGC + Metaverse" adalah pendorong inti untuk menciptakan era Web3.0 yang cerdas. Dengan pengembangan berkelanjutan dari teknologi AI generatif, metaverse akan mencapai lebih banyak inovasi di bidang pariwisata, pendidikan, hiburan, belanja, dan bidang lainnya, memperluas pasar aplikasi lebih lanjut, dan mempromosikan pengembangan ekosistem jaringan Web 3.0 yang terdesentralisasi, mewujudkan interaksi dua arah informasi dan nilai dengan lebih cerdas, dan memberi pengguna nilai guna jaringan yang lebih tinggi.

"Pengembangan simbiosis mutualisme antara kecerdasan buatan dan metaverse pasti akan mengubah secara mendalam bentuk ekonomi dan sosial, serta membawa kehidupan yang lebih baik bagi manusia," kata Li Zhengmao.

Teks lengkap presentasi PPT terlampir

Sumber: Sina

Penulis: Situs Web Industri Komunikasi

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • 2
  • Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-fa0aaa9fvip
· 2024-12-27 11:57
Bagaimana cara terhubung dengan komunitas melalui PPT?
Balas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)