Một Cơ Sở Hạ Tầng Trò Chơi Blockchain Linh Hoạt Kết Nối Trò Chơi Xã Hội, Công Cụ Phát Triển Và Phần Thưởng Được Token Hóa
Gomble là cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain được phát triển bởi 111Percent, một studio game Hàn Quốc được công nhận với danh mục trò chơi di động thông thường của mình. Nền tảng kết hợp cơ chế trò chơi truyền thống với các tính năng blockchain như danh tính trên chuỗi, nhiệm vụ dựa trên đội, và phần thưởng token hóa. Bằng cách tích hợp những thành phần này vào một hệ thống mô-đun, Gomble cho phép cả người chơi và nhà phát triển tương tác với các chức năng blockchain mà không cần kiến thức chuyên môn. Thông qua token native của mình GM, nền tảng giới thiệu một lớp kinh tế và quản trị có cấu trúc dưới tư duy chơi game, công cụ phát triển, và phối hợp hệ sinh thái.
Gomble là một cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain được phát triển bởi 111Percent, một studio trò chơi giải trí Hàn Quốc với kinh nghiệm hơn 100 triệu lượt tải về trò chơi của mình. Dự án giới thiệu cơ chế dựa trên blockchain vào môi trường trò chơi di động quen thuộc, tập trung vào trải nghiệm người dùng dễ tiếp cận và mô hình sở hữu trò chơi. Gomble sử dụng token native của mình, GM, để hỗ trợ các chức năng kinh tế và quản trị trên các trò chơi và ứng dụng liên quan.
Kiến trúc của nền tảng tập trung vào hệ thống cơ sở hạ tầng xã hội kết nối danh tính người chơi, đóng góp và sự tham gia qua các trò chơi. Thông qua cơ chế như nhiệm vụ dựa trên đội, đặt cược dựa trên đội, và hệ thống phần thưởng qua các trò chơi, dự án tích hợp các tính năng blockchain mà không yêu cầu kiến thức kỹ thuật trước đây từ người dùng. Mục tiêu được nêu ra là để kết nối trò chơi truyền thống và blockchain bằng cách cung cấp các động lực dựa trên tiện ích và hệ thống tương thích.
Việc ứng dụng ban đầu của khung Gomble được trình diễn trong RumbyStars, một trò chơi di động có các nhân vật hình hộp và cấu trúc gameplay cạnh tranh. Trò chơi này hoạt động như một Cổng vào RumbyWorld, môi trường mà các nhà phát triển có thể tạo ra các trò chơi độc lập hoặc dự án NFT bằng cơ sở hạ tầng của Gomble. Điều này được định vị là một lớp Game-as-a-Service nơi người tham gia được cung cấp công cụ để tích hợp dữ liệu người dùng trên chuỗi, tạo cơ chế thưởng, và xuất bản trò chơi giải trí bằng tài sản trí tuệ Rumby.
Gomble được phát triển dưới sự thành lập của 111Percent, một studio game có trụ sở tại Hàn Quốc đã phát hành nhiều tựa game giải trí với lượng tải về cao. Studio đã khởi xướng dự án Gomble như một nhánh Web3 độc lập được thiết kế để kết hợp chuyên môn trong game di động với cơ sở hạ tầng blockchain. Bản tóm tắt tầm nhìn được công bố trên GitBook mô tả một quá trình chuyển đổi có cấu trúc từ trò chơi truyền thống đến trải nghiệm được tăng cường bởi blockchain, đặc biệt nhắm đến đối tượng khán giả di động.
Ban lãnh đạo của dự án bao gồm các chuyên gia có kinh nghiệm từ ngành công nghiệp game và công nghệ. Jihoon Byun đang làm CEO của Gomble. Trước khi dẫn dắt Gomble, anh đã giữ vị trí Phó Tổng Giám Đốc tại 111Percent. Lý lịch của anh bao gồm các vai trò trong hoạt động game và chiến lược điều hành. Seongwook Kim là Giám Đốc Công Nghệ của dự án. Anh có hơn mười năm kinh nghiệm trong phát triển game và trước đó là người sáng lập công ty Happy Elements Korea, một công ty tập trung vào game di động và xã hội. Lý lịch kỹ thuật của anh bao gồm chuyên ngành về cơ sở hạ tầng game có khả năng mở rộng.
Minseok Lee là Giám đốc điều hành, với lịch sử chuyên nghiệp trong lĩnh vực tiếp thị. Trước đây ông đã làm việc tại Kakao Games và Netmarble, nơi ông đã dẫn dắt các chiến lược quảng bá và mở rộng thị trường cho một số tựa game. Các thành viên khác trong nhóm bao gồm người đóng góp từ Google, SK Telecom và Kakao Brain, phản ánh sự kết hợp giữa kỹ sư phần mềm, thiết kế sản phẩm và nền tảng nghiên cứu trí tuệ nhân tạo.
Sự sắp xếp của nhóm đã chứng minh sự phù hợp cụ thể với yêu cầu hoạt động trên thị trường game di động trong khi tích hợp các hệ thống backend dựa trên blockchain. Tài liệu GitBook cũng cho thấy nhóm nhấn mạnh việc giảm tải tư duy cho người dùng tương tác với các tính năng blockchain.
Gomble đã huy động được $10 triệu trong vòng gọi vốn hạt giống từ một nhóm các công ty đầu tư mạo hiểm và các bên ủng hộ chiến lược trong lĩnh vực blockchain và gaming. Vòng huy động vốn này được dẫn đầu bởi Binance Labs, bộ phận đầu tư của Binance. Vòng đầu tư cũng bao gồm sự tham gia từ Animoca Brands, Spartan Group, Hashed, Shima Capital, IOSG Ventures, Altos Ventures, Foresight Ventures và BigBrain Holdings.
Binance Labs được biết đến với việc hỗ trợ các dự án giai đoạn đầu trong lĩnh vực DeFi, cơ sở hạ tầng và trò chơi. Animoca Brands là một nhà đầu tư tích cực trong các dự án NFT và Web3 gaming, và đã hỗ trợ các sản phẩm như The Sandbox và Phantom Galaxies. Hashed là một công ty đầu tư blockchain của Hàn Quốc với tiếp xúc với cơ sở hạ tầng và ứng dụng hướng đến người tiêu dùng. Spartan Group và IOSG Ventures đều hoạt động tích cực trong hệ sinh thái Web3, với danh mục bao gồm giao thức cross-chain, sản phẩm thanh khoản và nền tảng trò chơi blockchain.
Mỗi nhà đầu tư tham gia đều đóng góp một lĩnh vực chuyên môn khác nhau. Trong khi một số cung cấp hỗ trợ tư vấn về thiết kế token và chiến lược ra thị trường, người khác cung cấp đối tác hệ sinh thái, cơ sở hạ tầng node, hoặc danh sách trao đổi. Sự cấu trúc của bảng phân phối gợi ý một nỗ lực phối hợp để hỗ trợ Gomble qua các giai đoạn ra mắt ban đầu và thu hút người dùng và nhà phát triển sớm.
Gomble Squad hoạt động như một trung tâm chơi game xã hội nơi người chơi có thể thành lập hoặc tham gia các đội để tham gia các nhiệm vụ cộng tác và kiếm phần thưởng. Mỗi đội có thể bao gồm tối đa mười thành viên, khuyến khích làm việc nhóm và đạt được thành tựu chung. Nền tảng theo dõi và ghi lại các hoạt động dựa trên đội trên chuỗi thông qua một hệ thống gọi là Proof of Squad (PoSQ), xác minh các đóng góp và tương tác trong các đội. Cơ chế này tạo ra một hồ sơ minh bạch về sự tham gia của người chơi, tạo ra một cộng đồng và tiến triển chung.
Hệ thống PoSQ không chỉ theo dõi các hoạt động trong game mà còn ảnh hưởng đến việc phân phối phần thưởng, tạo động lực cho sự tham gia liên tục và hợp tác. Các hành động của người chơi, như hoàn thành nhiệm vụ và hỗ trợ đồng đội, được ghi chép, góp phần vào danh tính xã hội của họ trong nền tảng. Danh tính này có thể ảnh hưởng đến cơ hội trong tương lai, chẳng hạn như truy cập sớm vào tính năng mới hoặc nhiệm vụ độc quyền.
Gomble Squad đã chứng minh hiệu quả của mình trong việc tăng cường sự tương tác của người dùng. Ví dụ, việc tích hợp nhiệm vụ nhóm vào trò chơi Eggdrop đã dẫn đến sự tăng 7% trong việc giữ người chơi hàng ngày và tăng 6,7 lần trong chi tiêu trung bình của người dùng trả phí. Những chỉ số này cho thấy tiềm năng của cấu trúc trò chơi xã hội trong việc thúc đẩy hoạt động và tiền tệ của người dùng.
Gomble Builders là một nền tảng phát triển được thiết kế để hỗ trợ các nhà phát triển game và studio trong việc tạo ra và nâng cao trò chơi trong hệ sinh thái Gomble. Nó cung cấp quyền truy cập vào các công cụ, tài nguyên và tài sản trí tuệ (IP), hỗ trợ quá trình phát triển. Nền tảng này được điều hành bởi Story, một blockchain Layer 1 biến các tài sản số có thể lập trình hóa thành tài sản kỹ thuật số, cho phép cấp phép minh bạch và tối ưu hóa công bằng.
Các nhà phát triển sử dụng Gomble Builders có thể truy cập vào một thư viện được chọn lọc của tài sản được cấp phép, giúp đơn giản hóa việc tích hợp hình ảnh và thiết kế chất lượng cao vào dự án của họ. Quyền truy cập này cho phép tích hợp các chủ đề và nhân vật phổ biến, tăng cường sức hấp dẫn của các trò chơi mới. Nền tảng cũng cung cấp các công cụ được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo để hỗ trợ trong các khía cạnh khác nhau của việc phát triển trò chơi, chẳng hạn như tạo nội dung và tối ưu hóa gameplay.
Sự kết hợp giữa trí tuệ nhân tạo và đối tác NFT trong Gomble Builders cung cấp cho các nhà phát triển tài sản độc đáo có thể cải thiện lối chơi và thu hút khán giả mới. Những liên kết này cung cấp các công cụ tiên tiến cho việc tạo ra tài sản theo quy trình và kể chuyện tương tác, tối ưu quá trình sáng tạo và mở ra những cơ hội mới cho sự đổi mới.
Kiến trúc kỹ thuật của Gomble được xây dựng xung quanh một hệ thống modular kết nối danh tính người dùng, hoạt động xã hội và công cụ phát triển thông qua cơ sở hạ tầng blockchain. Thành phần trung tâm của kiến trúc này là cơ chế Proof of Squad (PoSQ), ghi lại dữ liệu trên chuỗi về đóng góp của người dùng trong các hoạt động dựa trên nhóm. PoSQ hoạt động như một tầng danh tiếng, gán giá trị cho sự tham gia của người dùng trong các nhiệm vụ cộng tác. Dữ liệu này được lưu trữ dưới một Gomble ID qua các nền tảng, hoạt động như một danh tính liên tục qua các trò chơi, cho phép các nhà phát triển truy cập vào lịch sử tương tác của người dùng mà không cần phụ thuộc vào các số liệu ngoại chuỗi. Hệ thống xem xét mỗi tương tác của người chơi—như hoàn thành nhiệm vụ, sử dụng vật phẩm hoặc phối hợp nhóm—như đầu vào có thể xác minh vào bản ghi blockchain.
Nền tảng được xây dựng xung quanh hai khung cảnh phục vụ người dùng: Gomble Squad dành cho người chơi và Gomble Builders dành cho nhà phát triển. Gomble Squad hoạt động trên ứng dụng di động, giao diện web và Telegram, cho phép người chơi thành lập các đội, theo dõi tiến độ và nhận phần thưởng dựa trên hồ sơ PoSQ. Hành vi của người chơi trong các đội này ảnh hưởng đến lợi tức đặt cược, đủ điều kiện nhận airdrop và truy cập nội dung Gated. Trên mặt ngược lại, Gomble Builders cung cấp quyền truy cập vào các mẫu hợp đồng thông minh, thư viện sở hữu trí tuệ và dữ liệu hoạt động thông qua giao diện chuẩn hóa. Nhà xây dựng có thể tích hợp logic trò chơi dựa trên đội và theo dõi danh tính mà không cần thiết lập lớp dữ liệu riêng của họ. Phát triển trên nền tảng Builders được tích hợp với Story Protocol, phát hành quyền sở hữu IP token hóa và cho phép người tạo ra lập trình điều kiện quanh việc cấp phép và sử dụng.
GM token utility is distributed across four functional areas: player engagement, developer access, governance, and platform mechanics. For players, the token provides access to discounts on in-game purchases and eligibility for staking-based rewards. Players may join squad staking pools where returns are based on mission outcomes and individual contributions, as verified through the PoSQ system. These staking mechanisms are structured around group performance, requiring teams to complete tasks or compete in events to unlock reward tiers. This format encourages retention and cooperation, while anchoring token issuance to verifiable activity.
Token GM có nguồn cung cấp tối đa cố định là 1,000,000,000 token. Việc phân bổ của nó được chia thành nhiều danh mục, mỗi danh mục có mục đích cụ thể trong việc hỗ trợ phát triển hệ sinh thái, động viên đội ngũ, thanh khoản và sự tham gia của người dùng.
Sự phát triển hệ sinh thái & Phần thưởng - 42%
Được phân bổ để hỗ trợ động viên người dùng lâu dài, phần thưởng trò chơi và sự tham gia của cộng đồng. Phần này được sử dụng để phân phối GM thông qua việc góp cổ động đội, hoàn thành nhiệm vụ và sự kiện hệ sinh thái liên quan đến hoạt động của người chơi.
Phát miễn phí & Tiếp thị - 20%
Dành riêng cho các chiến dịch thu hút người dùng, nỗ lực xây dựng cộng đồng và sự kiện quảng cáo. Hồ bơi này quyên góp cho việc thực hiện airdrops, thưởng giới thiệu, các chiến dịch truyền thông xã hội và hợp tác với đối tác để tăng cường khả năng nhìn thấy.
Nhà đầu tư & Cố vấn - 18%
Phân phối cho những người ủng hộ giai đoạn đầu và cố vấn chiến lược theo các thỏa thuận khoán cổ phần. Phân bổ này hỗ trợ những người cung cấp đầu vào tài chính hoặc vận hành trong giai đoạn phát triển sớm của dự án.
Nhóm – 10%
Dành riêng cho nhóm nhân sự cốt lõi và các đóng góp viên lâu dài. Phân bổ này bị khóa và dần dần được phát hành theo lịch trình vesting kéo dài nhiều năm để duy trì sự phối hợp của người đóng góp theo thời gian.
Thanh khoản & Dự trữ - 10%
Được giữ để đảm bảo đủ thanh khoản trên các sàn giao dịch và hỗ trợ các yêu cầu hoạt động của nền tảng. Khoản dự trữ này cũng được sử dụng cho các nhu cầu bất ngờ, bao gồm việc cung cấp vốn khẩn cấp hoặc giao dịch niêm yết.
Lịch trình phân phối token GM được xác định theo từng danh mục, với các giai đoạn khóa và việc phát hành từ từ được thực hiện thông qua tự động hóa hợp đồng thông minh. Phần thưởng hệ sinh thái được phát hành theo hình thức tuyến tính trong vòng 120 tháng mà không có tảng ban đầu. Lịch trình mở rộng này được thiết kế để hỗ trợ việc khích lệ người dùng và người đóng góp trong dài hạn.
Phân phối tiếp thị và airdrop được thực hiện trong vòng 24 tháng. Các token từ hồ bơi này được mở khóa định kỳ và phân phối thông qua các chương trình dựa trên chiến dịch hoặc các khuyến mãi cụ thể cho sự kiện. Việc mở khóa này được quản lý để tránh sự tăng đột ngột trong nguồn cung lưu thông, giảm khả năng gián đoạn giá token từ việc phân phối dựa trên tiếp thị.
Token được phân bổ cho nhà đầu tư và cố vấn theo một giai đoạn 6 tháng, sau đó chúng sẽ được phân phối theo tỷ lệ trong vòng 30 tháng. Mục đích là trì hoãn việc truy cập ban đầu vào token trong khi cho phép phát hành dài hạn phù hợp với sự phát triển của dự án. Phân bổ cho nhóm là qua một giai đoạn 11 tháng và một lịch trình phân phối trong vòng 37 tháng. Việc khóa kéo dài này được thực hiện để ngăn chặn việc rút lui sớm và duy trì sự phù hợp của người đóng góp qua các mốc phát triển kéo dài trong nhiều năm.
Thiết kế kinh tế của Gomble liên kết việc phân phối GM trực tiếp với sự tham gia của người dùng, đóng góp của nhà phát triển và hoạt động của nền tảng. Thay vì phát hành token dựa trên lịch trình cố định một mình, một phần của phân bổ được kết nối với các hành động được ghi lại thông qua PoSQ và nhật ký hoạt động trò chơi. Điều này đảm bảo rằng người dùng và nhà phát triển được thưởng dựa trên tác động có thể đo lường thay vì việc giữ token một cách passively hoặc truy cập ban đầu.
Hệ thống gửi cọc và nhiệm vụ là kênh chính để phát hành GM. Người chơi tham gia các nhiệm vụ có hạn hoặc dựa trên sự kiện với các thành viên trong đội. Kết quả được ghi lại trên chuỗi và việc hoàn thành thành công kích hoạt phân phối phần thưởng trong GM. Những phần thưởng này được điều chỉnh dựa trên độ khó, lịch sử tham gia và hiệu suất của đội. Mô hình này nhúng GM vào vòng lặp trò chơi có thể lặp lại và quy trình làm việc của người dùng.
Gomble trình bày một cơ sở hạ tầng trò chơi tích hợp blockchain kết hợp giữa trò chơi xã hội, công cụ phát triển và động viên được mã hóa thành một nền tảng thống nhất. Thiết kế của nó dựa vào sự tham gia có thể đo lường và sự tương tác của các nhà phát triển thay vì sự đầu cơ hoặc giữ passively. Thông qua các thành phần như PoSQ, Gomble Squad và Builders, nền tảng theo dõi hành vi người dùng và hỗ trợ việc tạo trò chơi với các hệ thống minh bạch, trên chuỗi. Token GM phục vụ như một tài sản đa chức năng kết nối quyền truy cập, quản trị, phần thưởng và dịch vụ hoạt động cùng nhau, trong khi cung cấp và lịch trình phục vụ được cấu trúc để ưu tiên tính bền vững dài hạn.
Một Cơ Sở Hạ Tầng Trò Chơi Blockchain Linh Hoạt Kết Nối Trò Chơi Xã Hội, Công Cụ Phát Triển Và Phần Thưởng Được Token Hóa
Gomble là cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain được phát triển bởi 111Percent, một studio game Hàn Quốc được công nhận với danh mục trò chơi di động thông thường của mình. Nền tảng kết hợp cơ chế trò chơi truyền thống với các tính năng blockchain như danh tính trên chuỗi, nhiệm vụ dựa trên đội, và phần thưởng token hóa. Bằng cách tích hợp những thành phần này vào một hệ thống mô-đun, Gomble cho phép cả người chơi và nhà phát triển tương tác với các chức năng blockchain mà không cần kiến thức chuyên môn. Thông qua token native của mình GM, nền tảng giới thiệu một lớp kinh tế và quản trị có cấu trúc dưới tư duy chơi game, công cụ phát triển, và phối hợp hệ sinh thái.
Gomble là một cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain được phát triển bởi 111Percent, một studio trò chơi giải trí Hàn Quốc với kinh nghiệm hơn 100 triệu lượt tải về trò chơi của mình. Dự án giới thiệu cơ chế dựa trên blockchain vào môi trường trò chơi di động quen thuộc, tập trung vào trải nghiệm người dùng dễ tiếp cận và mô hình sở hữu trò chơi. Gomble sử dụng token native của mình, GM, để hỗ trợ các chức năng kinh tế và quản trị trên các trò chơi và ứng dụng liên quan.
Kiến trúc của nền tảng tập trung vào hệ thống cơ sở hạ tầng xã hội kết nối danh tính người chơi, đóng góp và sự tham gia qua các trò chơi. Thông qua cơ chế như nhiệm vụ dựa trên đội, đặt cược dựa trên đội, và hệ thống phần thưởng qua các trò chơi, dự án tích hợp các tính năng blockchain mà không yêu cầu kiến thức kỹ thuật trước đây từ người dùng. Mục tiêu được nêu ra là để kết nối trò chơi truyền thống và blockchain bằng cách cung cấp các động lực dựa trên tiện ích và hệ thống tương thích.
Việc ứng dụng ban đầu của khung Gomble được trình diễn trong RumbyStars, một trò chơi di động có các nhân vật hình hộp và cấu trúc gameplay cạnh tranh. Trò chơi này hoạt động như một Cổng vào RumbyWorld, môi trường mà các nhà phát triển có thể tạo ra các trò chơi độc lập hoặc dự án NFT bằng cơ sở hạ tầng của Gomble. Điều này được định vị là một lớp Game-as-a-Service nơi người tham gia được cung cấp công cụ để tích hợp dữ liệu người dùng trên chuỗi, tạo cơ chế thưởng, và xuất bản trò chơi giải trí bằng tài sản trí tuệ Rumby.
Gomble được phát triển dưới sự thành lập của 111Percent, một studio game có trụ sở tại Hàn Quốc đã phát hành nhiều tựa game giải trí với lượng tải về cao. Studio đã khởi xướng dự án Gomble như một nhánh Web3 độc lập được thiết kế để kết hợp chuyên môn trong game di động với cơ sở hạ tầng blockchain. Bản tóm tắt tầm nhìn được công bố trên GitBook mô tả một quá trình chuyển đổi có cấu trúc từ trò chơi truyền thống đến trải nghiệm được tăng cường bởi blockchain, đặc biệt nhắm đến đối tượng khán giả di động.
Ban lãnh đạo của dự án bao gồm các chuyên gia có kinh nghiệm từ ngành công nghiệp game và công nghệ. Jihoon Byun đang làm CEO của Gomble. Trước khi dẫn dắt Gomble, anh đã giữ vị trí Phó Tổng Giám Đốc tại 111Percent. Lý lịch của anh bao gồm các vai trò trong hoạt động game và chiến lược điều hành. Seongwook Kim là Giám Đốc Công Nghệ của dự án. Anh có hơn mười năm kinh nghiệm trong phát triển game và trước đó là người sáng lập công ty Happy Elements Korea, một công ty tập trung vào game di động và xã hội. Lý lịch kỹ thuật của anh bao gồm chuyên ngành về cơ sở hạ tầng game có khả năng mở rộng.
Minseok Lee là Giám đốc điều hành, với lịch sử chuyên nghiệp trong lĩnh vực tiếp thị. Trước đây ông đã làm việc tại Kakao Games và Netmarble, nơi ông đã dẫn dắt các chiến lược quảng bá và mở rộng thị trường cho một số tựa game. Các thành viên khác trong nhóm bao gồm người đóng góp từ Google, SK Telecom và Kakao Brain, phản ánh sự kết hợp giữa kỹ sư phần mềm, thiết kế sản phẩm và nền tảng nghiên cứu trí tuệ nhân tạo.
Sự sắp xếp của nhóm đã chứng minh sự phù hợp cụ thể với yêu cầu hoạt động trên thị trường game di động trong khi tích hợp các hệ thống backend dựa trên blockchain. Tài liệu GitBook cũng cho thấy nhóm nhấn mạnh việc giảm tải tư duy cho người dùng tương tác với các tính năng blockchain.
Gomble đã huy động được $10 triệu trong vòng gọi vốn hạt giống từ một nhóm các công ty đầu tư mạo hiểm và các bên ủng hộ chiến lược trong lĩnh vực blockchain và gaming. Vòng huy động vốn này được dẫn đầu bởi Binance Labs, bộ phận đầu tư của Binance. Vòng đầu tư cũng bao gồm sự tham gia từ Animoca Brands, Spartan Group, Hashed, Shima Capital, IOSG Ventures, Altos Ventures, Foresight Ventures và BigBrain Holdings.
Binance Labs được biết đến với việc hỗ trợ các dự án giai đoạn đầu trong lĩnh vực DeFi, cơ sở hạ tầng và trò chơi. Animoca Brands là một nhà đầu tư tích cực trong các dự án NFT và Web3 gaming, và đã hỗ trợ các sản phẩm như The Sandbox và Phantom Galaxies. Hashed là một công ty đầu tư blockchain của Hàn Quốc với tiếp xúc với cơ sở hạ tầng và ứng dụng hướng đến người tiêu dùng. Spartan Group và IOSG Ventures đều hoạt động tích cực trong hệ sinh thái Web3, với danh mục bao gồm giao thức cross-chain, sản phẩm thanh khoản và nền tảng trò chơi blockchain.
Mỗi nhà đầu tư tham gia đều đóng góp một lĩnh vực chuyên môn khác nhau. Trong khi một số cung cấp hỗ trợ tư vấn về thiết kế token và chiến lược ra thị trường, người khác cung cấp đối tác hệ sinh thái, cơ sở hạ tầng node, hoặc danh sách trao đổi. Sự cấu trúc của bảng phân phối gợi ý một nỗ lực phối hợp để hỗ trợ Gomble qua các giai đoạn ra mắt ban đầu và thu hút người dùng và nhà phát triển sớm.
Gomble Squad hoạt động như một trung tâm chơi game xã hội nơi người chơi có thể thành lập hoặc tham gia các đội để tham gia các nhiệm vụ cộng tác và kiếm phần thưởng. Mỗi đội có thể bao gồm tối đa mười thành viên, khuyến khích làm việc nhóm và đạt được thành tựu chung. Nền tảng theo dõi và ghi lại các hoạt động dựa trên đội trên chuỗi thông qua một hệ thống gọi là Proof of Squad (PoSQ), xác minh các đóng góp và tương tác trong các đội. Cơ chế này tạo ra một hồ sơ minh bạch về sự tham gia của người chơi, tạo ra một cộng đồng và tiến triển chung.
Hệ thống PoSQ không chỉ theo dõi các hoạt động trong game mà còn ảnh hưởng đến việc phân phối phần thưởng, tạo động lực cho sự tham gia liên tục và hợp tác. Các hành động của người chơi, như hoàn thành nhiệm vụ và hỗ trợ đồng đội, được ghi chép, góp phần vào danh tính xã hội của họ trong nền tảng. Danh tính này có thể ảnh hưởng đến cơ hội trong tương lai, chẳng hạn như truy cập sớm vào tính năng mới hoặc nhiệm vụ độc quyền.
Gomble Squad đã chứng minh hiệu quả của mình trong việc tăng cường sự tương tác của người dùng. Ví dụ, việc tích hợp nhiệm vụ nhóm vào trò chơi Eggdrop đã dẫn đến sự tăng 7% trong việc giữ người chơi hàng ngày và tăng 6,7 lần trong chi tiêu trung bình của người dùng trả phí. Những chỉ số này cho thấy tiềm năng của cấu trúc trò chơi xã hội trong việc thúc đẩy hoạt động và tiền tệ của người dùng.
Gomble Builders là một nền tảng phát triển được thiết kế để hỗ trợ các nhà phát triển game và studio trong việc tạo ra và nâng cao trò chơi trong hệ sinh thái Gomble. Nó cung cấp quyền truy cập vào các công cụ, tài nguyên và tài sản trí tuệ (IP), hỗ trợ quá trình phát triển. Nền tảng này được điều hành bởi Story, một blockchain Layer 1 biến các tài sản số có thể lập trình hóa thành tài sản kỹ thuật số, cho phép cấp phép minh bạch và tối ưu hóa công bằng.
Các nhà phát triển sử dụng Gomble Builders có thể truy cập vào một thư viện được chọn lọc của tài sản được cấp phép, giúp đơn giản hóa việc tích hợp hình ảnh và thiết kế chất lượng cao vào dự án của họ. Quyền truy cập này cho phép tích hợp các chủ đề và nhân vật phổ biến, tăng cường sức hấp dẫn của các trò chơi mới. Nền tảng cũng cung cấp các công cụ được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo để hỗ trợ trong các khía cạnh khác nhau của việc phát triển trò chơi, chẳng hạn như tạo nội dung và tối ưu hóa gameplay.
Sự kết hợp giữa trí tuệ nhân tạo và đối tác NFT trong Gomble Builders cung cấp cho các nhà phát triển tài sản độc đáo có thể cải thiện lối chơi và thu hút khán giả mới. Những liên kết này cung cấp các công cụ tiên tiến cho việc tạo ra tài sản theo quy trình và kể chuyện tương tác, tối ưu quá trình sáng tạo và mở ra những cơ hội mới cho sự đổi mới.
Kiến trúc kỹ thuật của Gomble được xây dựng xung quanh một hệ thống modular kết nối danh tính người dùng, hoạt động xã hội và công cụ phát triển thông qua cơ sở hạ tầng blockchain. Thành phần trung tâm của kiến trúc này là cơ chế Proof of Squad (PoSQ), ghi lại dữ liệu trên chuỗi về đóng góp của người dùng trong các hoạt động dựa trên nhóm. PoSQ hoạt động như một tầng danh tiếng, gán giá trị cho sự tham gia của người dùng trong các nhiệm vụ cộng tác. Dữ liệu này được lưu trữ dưới một Gomble ID qua các nền tảng, hoạt động như một danh tính liên tục qua các trò chơi, cho phép các nhà phát triển truy cập vào lịch sử tương tác của người dùng mà không cần phụ thuộc vào các số liệu ngoại chuỗi. Hệ thống xem xét mỗi tương tác của người chơi—như hoàn thành nhiệm vụ, sử dụng vật phẩm hoặc phối hợp nhóm—như đầu vào có thể xác minh vào bản ghi blockchain.
Nền tảng được xây dựng xung quanh hai khung cảnh phục vụ người dùng: Gomble Squad dành cho người chơi và Gomble Builders dành cho nhà phát triển. Gomble Squad hoạt động trên ứng dụng di động, giao diện web và Telegram, cho phép người chơi thành lập các đội, theo dõi tiến độ và nhận phần thưởng dựa trên hồ sơ PoSQ. Hành vi của người chơi trong các đội này ảnh hưởng đến lợi tức đặt cược, đủ điều kiện nhận airdrop và truy cập nội dung Gated. Trên mặt ngược lại, Gomble Builders cung cấp quyền truy cập vào các mẫu hợp đồng thông minh, thư viện sở hữu trí tuệ và dữ liệu hoạt động thông qua giao diện chuẩn hóa. Nhà xây dựng có thể tích hợp logic trò chơi dựa trên đội và theo dõi danh tính mà không cần thiết lập lớp dữ liệu riêng của họ. Phát triển trên nền tảng Builders được tích hợp với Story Protocol, phát hành quyền sở hữu IP token hóa và cho phép người tạo ra lập trình điều kiện quanh việc cấp phép và sử dụng.
GM token utility is distributed across four functional areas: player engagement, developer access, governance, and platform mechanics. For players, the token provides access to discounts on in-game purchases and eligibility for staking-based rewards. Players may join squad staking pools where returns are based on mission outcomes and individual contributions, as verified through the PoSQ system. These staking mechanisms are structured around group performance, requiring teams to complete tasks or compete in events to unlock reward tiers. This format encourages retention and cooperation, while anchoring token issuance to verifiable activity.
Token GM có nguồn cung cấp tối đa cố định là 1,000,000,000 token. Việc phân bổ của nó được chia thành nhiều danh mục, mỗi danh mục có mục đích cụ thể trong việc hỗ trợ phát triển hệ sinh thái, động viên đội ngũ, thanh khoản và sự tham gia của người dùng.
Sự phát triển hệ sinh thái & Phần thưởng - 42%
Được phân bổ để hỗ trợ động viên người dùng lâu dài, phần thưởng trò chơi và sự tham gia của cộng đồng. Phần này được sử dụng để phân phối GM thông qua việc góp cổ động đội, hoàn thành nhiệm vụ và sự kiện hệ sinh thái liên quan đến hoạt động của người chơi.
Phát miễn phí & Tiếp thị - 20%
Dành riêng cho các chiến dịch thu hút người dùng, nỗ lực xây dựng cộng đồng và sự kiện quảng cáo. Hồ bơi này quyên góp cho việc thực hiện airdrops, thưởng giới thiệu, các chiến dịch truyền thông xã hội và hợp tác với đối tác để tăng cường khả năng nhìn thấy.
Nhà đầu tư & Cố vấn - 18%
Phân phối cho những người ủng hộ giai đoạn đầu và cố vấn chiến lược theo các thỏa thuận khoán cổ phần. Phân bổ này hỗ trợ những người cung cấp đầu vào tài chính hoặc vận hành trong giai đoạn phát triển sớm của dự án.
Nhóm – 10%
Dành riêng cho nhóm nhân sự cốt lõi và các đóng góp viên lâu dài. Phân bổ này bị khóa và dần dần được phát hành theo lịch trình vesting kéo dài nhiều năm để duy trì sự phối hợp của người đóng góp theo thời gian.
Thanh khoản & Dự trữ - 10%
Được giữ để đảm bảo đủ thanh khoản trên các sàn giao dịch và hỗ trợ các yêu cầu hoạt động của nền tảng. Khoản dự trữ này cũng được sử dụng cho các nhu cầu bất ngờ, bao gồm việc cung cấp vốn khẩn cấp hoặc giao dịch niêm yết.
Lịch trình phân phối token GM được xác định theo từng danh mục, với các giai đoạn khóa và việc phát hành từ từ được thực hiện thông qua tự động hóa hợp đồng thông minh. Phần thưởng hệ sinh thái được phát hành theo hình thức tuyến tính trong vòng 120 tháng mà không có tảng ban đầu. Lịch trình mở rộng này được thiết kế để hỗ trợ việc khích lệ người dùng và người đóng góp trong dài hạn.
Phân phối tiếp thị và airdrop được thực hiện trong vòng 24 tháng. Các token từ hồ bơi này được mở khóa định kỳ và phân phối thông qua các chương trình dựa trên chiến dịch hoặc các khuyến mãi cụ thể cho sự kiện. Việc mở khóa này được quản lý để tránh sự tăng đột ngột trong nguồn cung lưu thông, giảm khả năng gián đoạn giá token từ việc phân phối dựa trên tiếp thị.
Token được phân bổ cho nhà đầu tư và cố vấn theo một giai đoạn 6 tháng, sau đó chúng sẽ được phân phối theo tỷ lệ trong vòng 30 tháng. Mục đích là trì hoãn việc truy cập ban đầu vào token trong khi cho phép phát hành dài hạn phù hợp với sự phát triển của dự án. Phân bổ cho nhóm là qua một giai đoạn 11 tháng và một lịch trình phân phối trong vòng 37 tháng. Việc khóa kéo dài này được thực hiện để ngăn chặn việc rút lui sớm và duy trì sự phù hợp của người đóng góp qua các mốc phát triển kéo dài trong nhiều năm.
Thiết kế kinh tế của Gomble liên kết việc phân phối GM trực tiếp với sự tham gia của người dùng, đóng góp của nhà phát triển và hoạt động của nền tảng. Thay vì phát hành token dựa trên lịch trình cố định một mình, một phần của phân bổ được kết nối với các hành động được ghi lại thông qua PoSQ và nhật ký hoạt động trò chơi. Điều này đảm bảo rằng người dùng và nhà phát triển được thưởng dựa trên tác động có thể đo lường thay vì việc giữ token một cách passively hoặc truy cập ban đầu.
Hệ thống gửi cọc và nhiệm vụ là kênh chính để phát hành GM. Người chơi tham gia các nhiệm vụ có hạn hoặc dựa trên sự kiện với các thành viên trong đội. Kết quả được ghi lại trên chuỗi và việc hoàn thành thành công kích hoạt phân phối phần thưởng trong GM. Những phần thưởng này được điều chỉnh dựa trên độ khó, lịch sử tham gia và hiệu suất của đội. Mô hình này nhúng GM vào vòng lặp trò chơi có thể lặp lại và quy trình làm việc của người dùng.
Gomble trình bày một cơ sở hạ tầng trò chơi tích hợp blockchain kết hợp giữa trò chơi xã hội, công cụ phát triển và động viên được mã hóa thành một nền tảng thống nhất. Thiết kế của nó dựa vào sự tham gia có thể đo lường và sự tương tác của các nhà phát triển thay vì sự đầu cơ hoặc giữ passively. Thông qua các thành phần như PoSQ, Gomble Squad và Builders, nền tảng theo dõi hành vi người dùng và hỗ trợ việc tạo trò chơi với các hệ thống minh bạch, trên chuỗi. Token GM phục vụ như một tài sản đa chức năng kết nối quyền truy cập, quản trị, phần thưởng và dịch vụ hoạt động cùng nhau, trong khi cung cấp và lịch trình phục vụ được cấu trúc để ưu tiên tính bền vững dài hạn.